在上一篇文章里,我们罗列了英雄无敌3中各大种族的所有英雄。通过S、A、B、C等档次划分的方式。试图罗列出各大种族最好用的英雄。
在本文中,我们将罗列其他五个种族的英雄列表,来看看在这些种族里,最强大的S级英雄都会有谁。
墓园族英雄:总计17位,前期A以上9位,后期A以上11位。
作为直接对标城堡族的黑暗势力第一大种族,墓园族的英雄职业搭配,与城堡族非常类似。
也是分为了物理系的死亡骑士和魔法系的巫师,前者初始属性1221;后者初始属性1022。
和人类骑士相比,死亡骑士更侧重于释放魔法方面,所以力量属性更高,也是唯一一个10级后四维属性均衡发展的职业。在技能成长方面,招魂术自然是墓园族独有的特长,除此之外,弹道、智慧、攻击、防御等都是死亡骑士容易学习到的技能。
而巫师同样是四维均衡发展,也不知道墓园族为啥会有这种神奇的设定。相比死亡骑士,巫师更容易学习到土系、魔力和智力等技能。整体来讲,巫师想学习到好技能的概率其实并不低。
墓园族的强力英雄有很多,能算到S级以上的英雄,至少有6位。核心原因,自然还是拜独有的招魂术技能所赐。
艾莎和维德尼娜:招魂术在后期,就是无解的超级BUG
艾莎和维德尼娜之所以能够成为S级英雄,招魂术的强大自然是唯一的原因。
作为招魂术特长,这两位等级达到40级后,可以将招魂术提升到(40*5%*30%)=60%的程度。
如果进一步达到60级,甚至可以将招魂术的效果提升到90%。
这种情况下再搭配一个鬼王斗篷,那才真是将墓园族最强大的尸海发挥到极致。
凯瑟瑞:想象一下几十万骷髅海有多恐怖?
凯瑟瑞虽然只是个普通兵种特长英雄,但是骷髅兵特长这个特点,一样可以让他在后期成为一个极为恐怖的存在——毕竟给几十个7级兵增幅,与给几十万1级兵增幅的概念还是完全不同的。
罗德哈特:能将6级兵发挥出7级兵水平的英雄
虽然只是对6级兵增幅,但是罗德哈特的增加程度却远远高于其他6级兵特长英雄。
原攻防×(英雄等级 / 怪物等级)×5%,速度加1
按照其他兵种特长英雄来看,一个40级的6级恐怖骑士特长英雄,可以提供
18×(40 / 6)×5%=6
也就是6点攻防和1点速度。
而罗德哈特给恐怖骑士,一上来1级就提供了5点攻防和10点伤害。
换句话说,罗德哈特1级,就堪比50级的其他6级特工。
这样的罗德哈特,甚至不输给那些7级兵特长英雄。能够成为S级也自然在情理之中。
三位魔法特长英雄,前期也有S级的水平
这三位魔法特长英雄里,艾斯瑞因为拥有流星火雨这个4级魔法,所以前期非常强势。而史蒂芬和山特则是因为各自有着墓园族独有的特长魔法而在前期称雄。
死亡波纹因为全体伤害以及不伤自己人的特性,成为前期非常好用的一个清理野怪特技。而山特的聚灵奇术,则堪比其他种族的复活魔法。也有着4级魔法的作用。
不过这几个英雄,后期的长期作战能力一般。所以只能担任前期的S级英雄。
总体来看,墓园族的英雄强度非常高。要不是因为墓园族兵种拉跨(骨龙:直接保我身份证!),那么墓园族绝对是最强种族之一了。
当然,墓园族还有我强哥!
地下城族英雄:总计17位,前期A以上10位,后期A以上5位。
和墓园族相比,地下城族的好英雄有过之而无不及。不过 很多英雄都是偏前期。
地下城族的两个职业分别是地下领主和巫师。
前者初始属性2211,后期分配是30302020,典型的物理攻击型英雄。
完全学不到水系魔法,以及特别容易出后勤都是地下领主的特色。
而妖术师则以0032的初始属性,以及前期50的力量成长,成为了最强大的攻击系法师职业。
而且这个职业学习到火系魔法和土系魔法的几率非常高。
虽然A级以上的英雄很多,但是地下城族里能够达到S级标准的英雄也只有4人。
艾拉切:弩车加进攻术,自然是前期最强组合之一
虽然长得没有克里斯丁帅气,但是艾拉切也是前期比较强势的弩车特长英雄。而弩车搭配进攻术,让他在前期的攻击能力非常强,很适合当作开局英雄。
耿纳:所有的后勤特长英雄,都是最强英雄候选人之一,更何况是后勤+战术组合。
没啥可说的,但凡能有后勤学特长的英雄,都是这个种族非选必ban的T0英雄。
莎克特:虽然看起来一般,但是他是大部分地下城玩家必选的英雄。
瞎子王(初始100多个瞎子)+极品特技(战术+进攻术)+瞎子特长。
以上组合,让莎克特成为前期最猛的几个英雄之一。
你能想象一个有战术,加速且有攻击术的英雄,在第二周初始带200+的瞎子堵你门口是什么感觉吗?
如果能,那你就知道莎克特有多厉害了。
蒂玛:流星火雨这个我熟啊。
能上来就有四级攻击魔法的,基本上都是前期的S级英雄。
总体来看,地下城族的英雄强度完全不输给墓园族,而且和墓园族依托招魂术不同,地下城族完全是凭借着自身技能与特长搭配好的缘故。
据点族英雄:总计18位,前期A以上9位,后期A以上6位。
据点族英雄,最强大的地方当然是物理攻击。所以据点族的两个大职业英雄差距非常大。
野蛮人职业初始属性4011,是初始攻击最高的职业。也和据点族兵种最搭。当然,在技能上,野蛮人最容易学习到的也是攻击。
战斗法师职业初始属性2011,直接比野蛮人少了2点攻击,再加上据点族法术只有3级,所以这个职业的应用度是非常低的。
能够达到S级的据点族英雄一共有3位,虽然人数少,但是都是那种非常强劲的双S级英雄。
格尼森:最强大的弩炮英雄,没有之一。
格尼森格大炮,是前期技能与特长搭配最完美的英雄,没有之一。
4点初始攻击力和最高的攻击提升概率,搭配上弩车特长以及进攻术,以及据点族兵种的高攻击特征,组合在一起,就让格尼森成为了前期攻击能力爆表的英雄。
有了格大炮,据点族前期清野能力直接提升了一个档次,这对于主打速攻流的据点族来说,几乎就是完美的搭配。
肯洛哈格:最强大的进攻型英雄
最崇尚进攻的种族,搭配上进攻术特长与进攻能力最强大的兵种。综合在一起就打造出了肯洛哈格。
说他是整个英雄无敌英雄里最尖锐的矛,这点是完全毋庸置疑的。但是这把最强之矛和要塞族的最强之盾泰泽到底谁厉害?反而是很多玩家津津乐道讨论的话题。
从官方数据来看,等级20的情况下,哈格的攻击更强;等级30的情况下,两人基本类似;等级40以上,泰泽变得更厉害。
不管怎么说,哈格占据一个S级英雄的位置肯定没有问题。
科尔格:最强的7级兵英雄
科尔格之所以能挤掉后勤特,成为据点族第三个S级伙伴。除了自身特性强大外,也是由于据点族后勤特的职业实在是一般。
科尔格的比蒙特长,属性增幅和墓园族的罗德哈特是一样的。但是放到7级兵身上,自然效果比恐怖骑士更大一些。能成为S级英雄,自然也毫无问题。
总体来讲,据点族的英雄实力参差不齐,但是里面强大的英雄都是因为在进攻方面的属性增幅更高。而且三位S级英雄,都是那种攻击能力爆表的超强猛汉。
要塞族英雄:总计17位,前期A以上8位,后期A以上5位。
要塞族,和据点族的特性正好相反。是一个以防御为核心的种族,所以在这个种族的英雄,自然是防御侧能力越强,作用越大。
驯兽师和野蛮人一样,但是方向变为了防御。
初始属性0411,防御能力提升概率最大,都是驯兽师的特点。而且学不到火系,也是驯兽师的特色之一(难道是因为要塞族在沼泽里?)
女巫的初始属性0122,比起据点族的法师系战斗法师相比还是要厉害一点。但是要塞族同样无法学习到顶级魔法,所以女巫的职业定位也同样不高。
要塞族的真正S级英雄,其实只有两位。
泰泽:泰钢板,英雄无敌后期第一人,868的王。
三大钢板之首,泰泽之所以比另外两个钢板更强,原因有三点:
1 泰泽的初始防御高,以及防御属性提升概率高。光是4点初始防御,就比前两个钢板英雄更厉害。
2 泰泽与要塞族兵种完美契合,都是那种争取百打不死的存在。
3 泰泽初始的技能也是防御术,很容易就能拿到高级防御术。
泰泽的强大,相比不说大家也知道。毕竟根据英雄无敌的算法,泰泽达到50级则相当于自动减伤一半。如果再带上一个禁魔球,那么泰泽的强度甚至比钢板还要强。
能打动这种程度泰泽的,只有依靠蛮牛等无视防御的攻击手段。但是到了那个时间点,泰泽自己的兵力想必也足以应付那些特殊兵种了。
埃德妮:最勉强的S级英雄。
初始就能会火系魔法,再加上4级德地狱烈焰,都让埃德妮在要塞族前期的作用非常突出。
但是因为本身女巫职业的弱势,以及和防御兵种的不协调,都让她只能勉强成为前期的S级英雄。
总体来讲,要塞族的英雄比据点族要弱一点,但是也有很多比如弩车、蛮牛特长等A级英雄。而且还有泰泽这样一个后期之王。所以玩特大地图,选一个要塞族+泰泽,也是非常有利的组合。
元素族英雄:总计16位,前期A以上8位,后期A以上8位。
最后一个种族元素族,也是相当变态的一个种族。
两大职业元素人和元素使,根据实际英雄属性来看,明显元素使更强大一些。
元素人的基础属性虽然非常高,达到了3122,但是实际的技能搭配却很一般。而且可学习的技能里,类似侦察、学习、弹道这些没用魔法的概率很高。
总体来讲是相对比较弱的一个职业。
而元素使的初始属性0033,再加上学习四系的概率最高,以及数名强力英雄的搭配,都让这个职业成为了18个职业里排行前三的职业。
元素族S级的英雄一共有2位,但是能够达到A级的英雄很多。这两位S级的英雄如果使用好,基本上就是游戏中数一数二的顶级实用英雄了。
露娜:上下限差距最大的英雄,在会玩的玩家手里,露娜就是神。
独一无二的火墙特技,让露娜成为了很多资深玩家眼中的神之英雄。
通过位置判断以及电脑AI推测,玩家可以在敌方部队必经之路上设置火墙,通过火墙的巨大DOT效果,来达到以弱胜强的目的。
露娜的火墙使用技巧,在网上已经有非常多的攻略了。在这里我们就不再一一赘述,大家只要知道一点就可以,那就是露娜可以通过火墙技能,打穿许多完全不可能打通的BT地图。
而露娜在元素族中的地位,自然也是非选即ban的T0+级别。
萨丽尔:下限最高的英雄,和露娜正相反,萨丽尔的优点,就在于前期对战上。
和露娜不同,萨丽尔的强,在于下限极高。
虽然是最低级魔法特长,但是效果增加50%这点,让萨丽尔的魔法神箭,几乎可以发挥出接近2级魔法的效果。
假如萨丽尔的力量是20点,会高级水系魔法。那么她释放的魔法神箭威力可以达到
(20*10+30)*1.5=345点伤害,消耗4点MP
而其他人释放的魔法神箭,伤害则只有230点。
要知道霹雳寒冰的伤害效果,也不过是450点而已。MP消耗则有6点。
初始一个低消耗的2级攻击魔法,某种程度上并不比高消耗的4级魔法弱多少。
当然,如果到了中后期,萨丽尔反而会变得没啥用是真的。
至于其他元素族的英雄,包括气元素特长与加钱英雄等等,都有着非常平滑的成长曲线与四系魔法兼修的可能。可和这两位相比,多少还是差点意思。
结语:
以上,就是九大种族总计154位英雄的定位与描述。当然,这些英雄中罗恩哈特其实是重复的,毕竟一个是城堡时期、一个是墓园时期。假如将他们算作一个人。则总英雄数量为153位。
再加上WOG里面的两位特殊英雄,总数可以达到155位。
至于那两位特殊英雄的特长嘛……想了解的玩家可以自己看下面,的确是有点硬凑的意思。
不管怎么说,这155位英雄,都组成了英雄无敌3里的最基础要素——英雄。
也正是因为有了这些特色迥异的英雄,才造就了英雄无敌的辉煌地位。