游戏本质
首先介绍一下原神的核心本质,请萌新们在刚入坑时把它当作一个依赖剧情加分的开放世界游戏,在开荒期,你的游戏重心是放在“探索”上的,而不是追求战力的提升。原神其实没有很多的新手指导,但是随着你在探索过程中经历了第一次战斗、第一次传送甚至是第一次采集都会让你对游戏的理解进一步加深,也会有适时的教程弹出来为你介绍更详细的信息,所以与其去直接搬着攻略看不如自己一点点探索才能体会到大世界的魅力。
开荒期注意事项
很基础的操作方式二吃猿就不谈了,直接把重要的避坑点给萌新旅行者们列出来。在探索过程中旅行者们都会发现“神瞳”这个东西(各个主城都有),通过蒙德和璃月的神瞳收集会提升体力上限,是萌新前期的重点收集物之一,这里给萌新两个建议:要么哪一个神瞳都不要碰,找闲暇时间跟着攻略一口气收集完;要么见一个捡一个,但是捡到之后一定要在地图上做标记方便后期的查漏补缺。
再有就是地图资源。很多萌新都在探索时没有把路过的材料收入囊中,总是感觉没什么用,打怪也懒得打,直接绕开多省事……本来二吃猿也是这样一个懒货,但是玩到后期就只能加入锄大地的队伍中去,很多看似没用的材料当你用着了再去刷就是“货到用时方恨少”,如果你亲友比较多还好,去别人世界当个“提瓦特老流氓”搜刮一波,但是如果没什么好友那真是悔不当初,所以看到任何材料都不要放过,不过是按一下F键而已,搞不好后期能解决你好多麻烦(包括砍树采矿等等)。
开荒期的思路总结下来就是优先做主线任务;在跑图开传送点的同时路上的材料顺手清掉、怪物一起打掉;白送的“御三家”基本以工具人为主,前期拉主角当主c就行(真爱党也建议等以后资源没那么紧缺了再拉);神瞳一定要找时间收集齐或者做好标记,否则很容易心态爆炸原地劝退(二吃猿当初风神瞳扫了三遍)。
战斗内容简述
对于战斗方面的内容萌新需要知道的是:物理主c大多下限高上限低,能打反应的主c则是上限会略高一些,两种主c都能用没有具体的强弱之分,版本下虽然主c的强度有明显的区别,但是在多种不同的输出环境下表现都会不一样,所以不要太在意大佬们说的孰强孰弱,我一个开服老咸鱼用卢老爷照样玩得开开心心,这个游戏后期是不缺强度的。
在开荒期到过渡期的时间段里,萌新只需要掌握最基本的元素之间的反应以及破盾机制就可以,二吃猿的群里就有不少不看反应硬刮盾的萌新抱怨怪的盾太厚,元素反应是原神战斗系统的核心机制,这个摸不清楚的话你会越玩越费力,只要能弄清楚看大佬们给的攻略也就游刃有余了,在这方面可不能偷懒,否则你的游戏难度搞不好会比别人高出好几个档。
操作手法以及战力
上面已经说过了,萌新前期不用太在意强度问题,但是二吃猿知道很多旅行者其实对强度还是挺关心的,所以最后就简单提一下。首先是操作手法,你掌握了元素反应之后对输出手法的了解也就要准备提上日程了,比如卢老爷的AE循环、永冻流的技能释放顺序、核爆流的手法等等,很多流派都是有一定的循环和输出模式的,这是大佬们试验出来的高效率的输出手法,学会了有很大的提升。
其次二吃猿要强调一点,原神的战力和三个设定息息相关:天赋等级、武器和圣遗物。很多萌新都忽略了天赋等级的设定,在角色面板中消耗需要的材料来提升技能等级;武器很直观不多叙述,可以去看看大佬们推荐的角色对应武器;圣遗物就看脸了,也有很多门道,可以单写一篇文章叙述,篇幅原因就不展开讲了。有了这三点再加上一个不错的配队,你的队伍战力会瞬间飙升。
总结
萌新前期做主线的同时以探索为主,材料顺手捡,主c集中养一个,神瞳的收集一定要细心尽量不要懒得标记给自己找麻烦。强调一点:如果不想玩起来很累,像某些论坛贴吧一样整天PVP的话请当作养成收集游戏来玩,厨力游戏的核心认清楚你就会玩非常快乐