当我们来到二阶段时,斯雷克坤的血量会回满。然后大家可以看到这样一张图:
斯雷克坤会从入场处沿着红色箭头来到1号区域。之后,斯雷克坤会按照蓝色和黄色箭头指明的方向和顺序,固定按照1号区域→2号区域→4号区域→2号区域→3号区域→2号区域→1号区域的路线循环飞行。
鸟背上队伍状态和功能同一阶段。
二阶段开始时,只能先进入1号区域和2号区域。等待有队伍进入2号区域后,3、4号区域才可以激活进入。1号区域的入场不受限制。
二阶段开始,斯雷克坤每秒会掉17条血。
二阶段要求角色通关地下城至少1次才可以获得奖励。
当2号区域BOSS的血量为0时,判定为攻坚成功。
攻坚成功后,进行翻牌:
首先,先以角色为单位翻一张小牌,固定获得150个【不渝之咏】(当且仅当账号内数量≤3850&角色周获得数量≤500&账号周获取数量≤3850时三个条件都满足时才会获得,否则获得按照上限减去实际拥有/已获得的数量,例如:账号内不渝之咏数量已经有3900个了,但是角色周获得数量和账号周获取数量都差150个达到上限,则只会获得100个不渝之咏。)
然后,以团队为单位进行圆周式翻牌,翻牌奖励请以国服官网公告为准。
【大庭院】区域
1号区域为【大庭院】,从鸟尾进入。
通关大庭院后,斯雷克坤在360S内不会掉血。
1.安息大庭院–花之女王波塞姆
花之女王波塞姆,镇守大庭院区域,是伊希斯副本中难度最大的一只怪物。怪物的机制可以简单的总结为四个字:同进异出,因为怪物的所有机制都是围绕这四个字展开的。虽然怪物的机制总结较为简单,但是因其技能华丽,场面极其混乱,稍不注意就会受到BOSS极高的伤害。下面的所有机制介绍都将围绕这四个字来开展。
进入BOSS房后,映入眼帘的是这样一只怪物:
我们需要注意BOSS头顶的标记:
BOSS头顶的标记会随着时间的变换而随机切换。
进场后,BOSS会给每位玩家头顶上产生标记,我们还需要注意自己头顶的标记:
同理,我们自己头顶的标记也会随时间的变换而随机切换。我们无需过分关注队友头顶的标记,因为如果每位队友都能时刻关注自己头上的标记,那也就不会给其他人造成不便。
那么我们所说的“同进异出”就是时刻关注自己的标记与BOSS的标记是否相同。
BOSS在破防前可以受到玩家的伤害,但是因为标记会产生很多机制,这些机制会产生一种相同的结果:让我们标记中的数字增大或者减少,增大的上限为100,减小的下限为1。
同时,如果不受到BOSS机制的影响,标记数字也会随时间的推移而出现增长,大约1S增长4-5个数字。
当头顶的数字达到100时,标记会闪光,同时每2S会给予玩家一次爆炸伤害,爆炸伤害较高。
此时可以预判爆炸时间,起跳后出现爆炸,则会把角色炸倒在地,蹲伏可以躲避爆炸伤害。
正确完成BOSS的基础机制,可以使自己标记的数量减少。接下来我们介绍BOSS的相关基础机制:
机制1:半屏切割。
BOSS会向任意一个方向释放范围性切割技能,释放前地面会变红,
随后出现切割。
于是:
如果我们头上的标记与BOSS相同,则主动迎接切割攻击,这时切割不会对我们造成伤害,且会使我们标记的数字大幅降低。
如果我们头上的标记与BOSS相反,则BOSS的切割会对我们造成较大的伤害,同时大幅增加我们头上标记的数字,需要躲避。
机制2:召唤陨石。
BOSS同时召唤太阳与月亮两种标记陨石,在指定位置落下爆炸
于是:
我们需要进入与自己标记相同的陨石落点,承受同标记陨石攻击则不会不掉血,并且减少头上标记的数字。反之会扣血,且增加头上标记的数字。
当BOSS头上标记为太阳时,则出现的太阳陨石较多。当BOSS头上标记为月亮时,则出现的月亮陨石较多
机制3:BOSS脚下光圈爆炸。
BOSS脚下会产生光圈,较短时间后BOSS会引爆光圈。
于是:
如果我们头上的标记与BOSS相同,则应主动迎接光圈爆炸,这时爆炸不会对我们造成伤害,且会使我们标记的数字大幅降低。
如果我们头上的标记与BOSS相反,则光圈的爆炸会对我们造成较大的伤害,同时大幅增加我们头上标记的数字,需要躲避。
机制4:连线爆炸
BOSS召唤分身,并沿着场上所有玩家的方向直线移动。分身移动至一定距离后,召唤光圈并产生爆炸。
于是:
如果我们头上的标记与BOSS相同,则应主动迎接光圈爆炸,这时爆炸不会对我们造成伤害,且会使我们标记的数字大幅降低。
如果我们头上的标记与BOSS相反,则光圈的爆炸会对我们造成极大的伤害,同时大幅增加我们头上标记的数字,需要躲避。
机制5:爆弹追击
BOSS每隔约1秒会在所有玩家脚下生成迅速扩散的红圈,当红圈扩散至最大时,生成与我们标记相反的光柱爆炸。因为光柱标记与我们头上的标记相反,因此光柱爆炸无视我们的标记,会对我们造成伤害且增加我们头上标记的数字。
当光柱爆炸结束后,会在爆炸原地生成对应标记颜色的光球。当最后一个光柱爆炸后,场上所有的光球紧接着进行第二次爆炸。
于是
我们需要迎接此时与我们头上标记颜色相同的光球爆炸,此时爆炸不会对我们造成伤害且会减少我们头上的数字。
我们需要躲避此时与我们头上标记颜色不同的光球爆炸,爆炸会对我们产生较高伤害且会大幅增加我们头上的数字。
机制6:光圈追击。
BOSS在和其标记相同的玩家脚下召唤相同颜色的光圈,如图。BOSS为月亮标记,而图中剑魂和帕拉丁和BOSS标记相同,因此脚下出现紫色光圈,与BOSS标记相同产生的光圈会缓慢移动。这时与BOSS标记相同的玩家需要跟着自己脚下的光圈移动,不会受到伤害并且会减少头上标记的数字。
同时,BOSS会在随机位置召唤空心的红色光圈,红色空心光圈出现1秒后爆炸。与BOSS标记相同的玩家需要跟随自己脚下的光圈,同时躲避红色光圈的对其造成的伤害。
与BOSS标记相反的玩家需躲避场上所有光圈,否则会受到伤害并且增加头上标记的数字。
以上为BOSS的基础机制,从中均可以体现“同进异出”四个字的正确性。‘
所以我们需要在BOSS破防机制出现前,围绕着BOSS的六大机制保护自己不会因头顶标记数字涨到100后受到爆炸伤害而导致死亡,并且可以灵活地对BOSS进行卢克式蹭血输出。
当BOSS的基础模式维持约65S左右,BOSS会出现破防机制,介绍如下:
屏幕中会出现BOSS头像和“绽放吧“三个字,同时BOSS推开场上所有玩家,并在四个角落里召唤四个白色光柱.
4个光柱会缓慢移动,所有玩家需在跟随光圈移动,否则会受到极大的伤害,类似于超时空漩涡的暗恶魔,但不同的是即便是一时间没有跟随光圈,只会受到伤害但不会被固定。
光柱移动结束后会回到光柱被召唤的初始位置,白色光柱会根据BOSS此时头上的标记变成对应颜色(黄色或者紫色),此时会瞬间刷新玩家头上的标记。
当玩家头上的标记与光圈颜色相同时,需要站到光圈里。当玩家头上的标记与光圈颜色相反时,需要站到光圈外,如图所示。
随后,四个光圈会发生爆炸,爆炸伤害会秒杀角色并危及同一光圈内的队友。只有按照规则站在光圈内外才可以避免受到光圈的爆炸。
图中月亮标记的角色站错了位置。
光圈爆炸后,他和旁边正确站位的剑魂一同被秒杀。
四个光圈爆炸结束后,BOSS虚弱成桩20S,需要对其进行全力输出。若在20S内未击败BOSS,则从基础模式开始循环。
击败BOSS后,大庭院区域通关。
注意事项:
1.BOSS所有机制伤害均很高,可以看到场上是比较混乱的,因此一定要看清标记与机制,再做出相应的处理。
2.如果标记数字达到100,把握时机跳起来让爆炸把自己炸倒地,蹲伏即可。如果角色关于提高蹲伏等级的国服特色细节拉满,则可以蹲很长的时间。‘
大庭院可以使斯雷克坤在360S内血量不下降,否则因受到伊希斯精神力的影响,斯雷克坤每秒会掉17点血,因此大庭院整个团队副本中起着至关重要的作用,极其考验个人对机制的熟练程度。